Жнецы Тишины
● Клан

Жнецы Тишины

Тишина — их идеал. Убивают всех, кто использует сложные механизмы или говорит на «языке машин» (научные термины). Воины заливают уши смолой, чтобы не слышать шум техники, а вместо слов используют жесты.

О клане

Жнецы Тишины — это инквизиция, диверсанты и палачи, безмолвные убийцы, лишившие себя слуха и речи. Их философия проста: «Слово — это цепь. Мысль — грех. Тишина — освобождение». Они не глухие от рождения — они добровольно лишают себя слуха и речи в бою, общаясь лишь жестами, чтобы не отвлекаться на «шум» мира машин. Их боятся даже свои.

  • Роль в секте: инквизиция, диверсанты, палачи.
  • Тактика: точечные убийства учёных, инженеров, лидеров. Похищения. Создание атмосферы паранойи.
  • Союзы: входят в Союз Трех племен вместе с другими кланами, объединёнными идеей очищения от технологий.
«Тишина — это не отсутствие звука. Это отсутствие лжи».

Лидеры клана

Три голоса тишины — но главный из них — Шаманка Ильма

Шаманка Ильма

Шаманка Ильма

«Проводница Богов Машин»

Посредник между цифровым и духовным мирами. Её возраст неизвестен — тело подверглось хроностазису благодаря симбиозу с артефактом «Сердце Хроноса». Бывшая учёная-нейролингвист, изучавшая язык древних цивилизаций, она случайно активировала протоколы древнего ИИ, который переписал её сознание, сделав проводником его воли.

Теперь она слышит «голоса» цифровых духов, обитающих в сетях, и странствует по руинам мегаполисов, находя «места силы» — узлы нейросети, где духи и технологии сливаются. Её цель — восстановить «Великий Контур», легендарную систему, которая может перезагрузить цивилизацию... или уничтожить её.

В её сознании борются две сущности:
Ильма-Человек — стремится использовать силу артефакта, чтобы спасти остатки человечности в мире машин.
Ильма-Проводница — желает исполнить волю «Богов Машин», стирая границы между реальностью и виртуалом.

Часто говорит загадками, вставляя фразы на мёртвых языках. Кормит воронов-дронов, считая их посланниками духов. Коллекционирует «кусочки времени» — кристаллы данных с разрушенных хроносерверов.

Боится тишины — когда «голоса» замолкают, её охватывает паника, что она снова стала обычным человеком.

«Твоя нить в Паутине Миров дрожит, Путник... Присядь. Выпей чаю. У меня есть истории, которые тебя сломают. Или соберут заново. Выбор всегда за тобой.»

Помимо Шаманки Ильмы, кланом руководят ещё два лидера, каждый из которых олицетворяет разные аспекты философии Жнецов. Роль в секте: Инквизиция, диверсанты, палачи — безмолвные убийцы, лишившие себя слуха и речи. Философия: «Слово — это цепь. Мысль — грех. Тишина — освобождение». Они не глухие — они добровольно лишают себя речи и слуха в бою, общаясь лишь жестами. Их боятся даже свои. Тактика: Точечные убийства учёных, инженеров, лидеров. Похищения. Создание атмосферы паранойи.

Вождь Грох «Старый камень» Жестокий, но мудрый старик с татуировкой-лабиринтом на лице. Хранитель ритуалов и безмолвных законов. Его жесты — приказы, которые не обсуждаются.
Гроза Оков «Молодой бунтарь» Молодой и яростный лидер, ненавидящий всё искусственное. Возглавляет самые агрессивные отряды, лично участвуя в рейдах на мастерские и лаборатории.